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Buenas noches, como dije hoy en clases les dejo la Guía de Recopilación de Datos y Prototipos que va para el examen de la semana que viene y un ejemplo de como debe ser el Proyecto que deben iniciar, mas información en clases.

Guía Recopilación de Información y Prototipos

Proyecto Melth Solution Team

Saludos…

Suele pasar. Te compraste una computadora que costó la vida y al cabo de un año, abrir Word es casi un parto. El mal uso que solemos darle a las computadoras acaba por pasarnos factura después. Pero puedes seguir algunos de estos consejos para evitar problemas.

1. Los virus del mal. Una de las principales causas por las que una computadora deja de responder como siempre está relacionada a las cosas que descargamos: virus, malware, spyware, todos acaban por convertir nuestra computadora en una auténtica tortura. Para enfrentarlos hay una gran cantidad de antivirus gratuitos, pero quizás el más importante somos nosotros: solo dale clic a enlaces que conozcas y sé cuidadoso con tu correo electrónico.

2. Todo está registrado. El registro del sistema es el lugar donde el sistema operativo guarda todo lo que has hecho. Si has instalado o desinstalado un programa, tus preferencias. Cada cosa que has hecho con la computadora queda almacenada en este registro al que la PC accede cada que quiere hacer algo. Después de un año de uso continuo, la computadora acaba por estar llena de miles entradas en el registro que no se utilizan más y que hacen más lenta la búsqueda. Hay limpiadores de registro como el Ccleaner que pueden ayudarnos.

3. El inicio. Suele haber programas que se inician automáticamente con Windows y que se quedan ejecutando. Algunos consumen tantos recursos que vuelven lentísimo nuestro trabajo en primer plano. Ingresar al programa msconfig.exe, que viene con Windows, es una opción que puede ayudar a decidir qué programas dejar de ejecutar apenas se inicia nuestro sistema operativo, pero hay que saber qué aplicaciones prohibir, pues por ahí nos volamos una importante y tendremos peores problemas que una computadora con pasos de tortuga.

4. Los programas ‘tragones’. Si bien podríamos aumentar la memoria RAM de la computadora para hacerla correr más rápido, también hay que tener en cuenta que algunos programas consumen recursos indiscriminadamente. Suele pasar, por ejemplo, cuando tenemos un explorador con miles de barras de herramientas o antivirus muy pesados. Lo mejor es eliminar las barras y recurrir a programas que no consuman tantos recursos.

5. A cuidar el disco. El disco duro es escrito todo el tiempo por el sistema operativo. Esto provoca que las partes de un archivo queden desperdigadas en todo el disco y la computadora tarde en encontrarlos. Una de las mejores cosas que se puede hacer es desfragmentar el disco, que es como se conoce al proceso de poner todo en orden. La función viene con todas las versiones de Windows y puede colaborar con nosotros.

Tomado de El Comercio.com

Me gustó este artículo que muestra una serie de 19 impresionantes fotos sobre la intimidad de la vida cotidiana en la oficina de Google en Suiza que sacó el periodista Ángel Jiménez de Luis, editor del Gadgetoblog del Diario El Mundo en Noticias 24. Vemos la cafetería, los gimnasios, las peceras, las salas de masajes, las bibliotecas, las salas de juegos, etc, etc, etc. Qué envidia!!

Mi primera impresión es de admiración por lo que parece ser casi más un entretenimiento que un trabajo. Cuál será el límite entre lo razonable y lo excesivo en términos de diseñar un ambiente de trabajo óptimo? A mi me gusta…pero no será mucho? Cada cual saque sus conclusiones…

Ángel Jiménez de Luis, editor del Gadgetoblog del Diario El Mundo, fue de visita a las oficinas de Google en Zurich (Suiza) y regresó con una serie de fotos que despiertan la más terrible envidia de las envidias.

El tobogán conecta la zona de oficinas de la primera planta con la cafetería y el gimnasio. Para bajar a comer no hay que esperar al ascensor. A los recién llegados se les hace bajar por él para su presentación en sociedad. Tienen que llevar, también, un ridículo sombrero de colores durante unas horas.

 

La cafetería sirve desayuno, comida y cena preparados por cocineros contratados exclusivamente para el edificio. Hay comida para vegetarianos, dos platos principales, un buffet de ensaladas y toda la comida se intenta hacer con ingredientes locales.

Los niños son bienvenidos y tampoco es extraño que los ‘Googlers’ vayan al trabajo acompañados de su mascota. No hay guardería -aunque toda la oficina puede parecerlo, en ocasiones- pero sí una sala especial para cambiar a los bebés.

La buena comida gratis y el picoteo entre horas siempre hacen ganar a los recién llegados unos kilitos -se les conoce popularmente como ‘los siete de Google’-. El gimnasio de la planta baja es el lugar donde quemarlos. Por supuesto, es gratis.

La sala de masaje es casi un santuario. Los sillones vibradores son gratuitos. Los que da el masajista hay que pagarlos, pero están subvencionados y son muy económicos. La compañía regala bonos de masaje, además, en fechas señaladas.

En cada planta hay al menos dos áreas de descanso con comida y bebida -por supuesto, gratis-. Refrescos, zumos y café, mucho café, pero también cereales, chocolates, helado, patatas fritas, fruta y una amplia selección de snacks saludables que intentan compensar el exceso de carbohidratos.

 

 

Cada uno administra su tiempo y su trabajo como quiere. No hay horarios y en los descansos se puede jugar una partida al Guitar Hero, el billar o un juego de mesa. Los plazos de entrega y desarrollo, eso sí, hay que cumplirlos.

Esta barra, similar a la de las estaciones de bomberos, conecta la segunda planta con la sala de juegos. No hay que esperar al ascensor para divertirse unos minutos.

El espacio de trabajo es pequeño pero las áreas de reunión son muy amplias y temáticas. Esta cabina es de un auténtico teleférico y está situada en una planta decorada con fotos y objetos que recuerdan a una estación de esquí en los Alpes

A estas alturas debe estar preguntándose si en Google realmente se trabaja. Esta es un área de oficina convencional. Dos pantallas es el estándar -ahorra tiempo y aumenta la productividad- y los puestos se escogen libremente. No es raro que los ‘Googlers’ cambien de sitio de trabajo con frecuencia.

El servicio técnico está en un área del edificio decorada con ambiente hawaiano. Aquí se puede venir a buscar un cable o arreglar un portátil que falla. Las zonas de esparcimiento están repartidas por todo el edificio para que los ‘Googlers’ caminen y se vean las caras.

Las áreas de trabajo son siempre abiertas. Para tener privacidad durante una llamada hay que ‘encerrarse’ en una de las múltiples cabinas repartidas por el edificio. Todas las paredes del edificio tienen pizarras porque nunca se sabe en qué momento puede surgir una buena idea.


El salón de agua es una zona de paz y relajación en el edificio. Hay sillones de masaje y la iluminación es mínima. Es el lugar idóneo para echarse una siesta o descansar antes de una reunión.


Por supuesto, está prohibido utilizar el teléfono móvil o el ordenador portátil. La única actividad posible, además de descansar, es mirar los peces tropicales de los acuarios de la pared.

Las salas de reuniones del edificio tienen nombres sacados de series de televisión y películas famosas. Estos iglúes están en el área de la Guerra de las Galaxias y son auténticos refugios que han sido utilizados en misiones científicas en la Antártida.

Google es más que una oficina. Los trabajadores quedan en la sede para realizar actividades conjuntas y fiestas de forma periódica y no es raro encontrar grupos para prácticamente cualquier actividad o deporte, desde ciclismo hasta esquí alpino. Además del famoso 20% del tiempo de trabajo que cada uno puede dedicar a proyectos personales hay un 10% de libre disposición absoluta.

 

Los trabajadores pasan sólo una fracción de su tiempo en la mesa de trabajo. A menudo trabajan con el portátil en las zonas de descanso, en pequeños grupos. Esto favorece la creatividad y la sociabilidad.

La biblioteca es una de las salas más sorprendentes del edificio y la que mejores vistas tiene. Un área de descanso con una inmensa cocina y una chimenea ‘virtual’. Todo el mobiliario es reciclado o proviene de tiendas de segunda mano.

¿Y a ti te gustaría “trabajar” en Google?

 

Leyes de los Programadores

A continuación algunas leyes de los programadores ¿Cuál de ellos te ha pasado a ti?

Primera ley de la programación
Cualquier programa, cuando funciona, es obsoleto.

Segunda ley de la programación
Todos los programas cuestan más y tardan más tiempo de lo esperado.

Tercera ley de la programación
Si un programa es útil, te lo harán cambiar.

Cuarta ley de la programación
Si un programa no sirve para nada, te lo harán documentar.

Quinta ley de la programación
Cualquier programa se va extendiendo hasta ocupar toda la memoria disponible.

Sexta ley de la programación
El valor de un programa, es inversamente proporcional al peso de los listados que fabrica.

Séptima ley de la programación
La complejidad de un programa va creciendo hasta que sobrepasa la capacidad del programador que lo tiene que mantener.

 

Ley fundamental de Murphy

Si algo puede ir mal en un programa, podemos apostar a que irá mal.

Teorema de Patrick
Si un programa anda bien de primera, seguro que se ha empleado el algoritmo y (posiblemente) la computadora equivocada.

*Postulados de los lenguajes naturales
La pericia en el arte de programar es directamente proporcional al número de insultos que el programador profiere durante el desarrollo del programa, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que recorre desde la computadora hasta la cafetera más cercana para “despejar la mente”.

Ley de Gumperson
La probabilidad de que ocurra un determinado error de ejecución es inversamente proporcional a su importancia y al deseo por parte del programador de que suceda.

Regla de Ketterin
Cuando un programa no funciona, es por una razón distinta de la que el programador cree que provoca que no funcione.

Factor de futilidad
Ningún programa es nunca un completo fracaso: puede servir siempre como un mal ejemplo.

Principio de gravitación selectiva de Newton-Hindenburg
Cuando un teclado cae al suelo, inevitablemente aterriza por donde el daño puede ser mayor.

Postulados del cálculo mental
a) Si puede cometerse un error en los cálculos, desde luego que ocurrirá, y de tal forma que haya que rehacer todas las operaciones.
b) Todos los valores de las constantes terminan siendo variables.
c) En todo calculo, el valor que se creía mas correcto es el causante de todos los errores.
d) El punto decimal se las ingenia para colocarse por su cuenta en el peor sitio.

Ley de Biondi
Si tu proyecto no funciona, repásate la parte que te parecía que no era importante.

* Axioma de Robert
Sólo existen los errores.

Corolario de Berman para el axioma de Robert
El error de un hombre es el dato de otro.

* Quinta Ley de la Fiabilidad
Equivocarse es humano, pero para complicar las cosas es necesaria una computadora.

* Guía de Murphy de cara a la ciencia moderna
Si es verde y se mueve se trata de biología; si huele mal, de química; y si no funciona, de física o informática.

* Segunda ley de Gilb sobre las computadoras
Cualquier sistema que dependa de la precisión humana, es impreciso.

* Tercera ley de Gilb sobre las computadoras
Los errores no detectables son infinitos, mientras que los detectables son, por definición, finitos.

Fuente: Internet

El GPS ya no recibe ninguna señal y te pierdes con el carro, no puedes llamar a nadie porque el celular no funciona e incluso la electricidad llega con dificultades a tu casa. No es el fin del mundo pero se le parece: Es un día sin satélites, esa infraestructura lejana que vela por el orden en la tierra.

“Un mundo sin satélites sería una pesadilla. El mundo, la sociedad, la economía, en muchos países del mundo, simplemente se detendrían”, explicó esta semana el vicepresidente de la Asociación Europea de Operadores de Satélites (ESOA) y consejero general de Eutelsat, Michel de Rosen, con motivo del primer día europeo dedicado a los satélites.

Si los satélites dejasen de funcionar un día, miles de millones de personas perderían el acceso a servicios de radiodifusión o a la información, y dejarían de estar conectadas o incluso quedarían incomunicadas.

Las actividades de socorro se detendrían, muchas fábricas dejarían de funcionar, cientos de millones de conductores usuarios de la tecnología GPS se perderían, no se podrían efectuar muchas operaciones en mercados financieros y la defensa de la mayoría de los países quedaría completamente al descubierto.

“Los satélites no sólo ofrecen la transmisión de la televisión o la previsión del tiempo, sino que también proporcionan la precisa referencia temporal que está detrás de tantas otras redes de comunicaciones”, señaló la secretaria general de ESOA, Aarti Holla Maini. Aludió también a las redes eléctricas de cada país, que sincronizan la hora por satélite, o incluso los mercados financieros o los servidores informáticos y centros de datos.

En ese mundo sin satélites, además, las redes telefónicas se colapsarían e Internet se volvería increíblemente lento, hasta el punto de que en dos o tres días dejaría de funcionar.

Los satélites también son vitales para el despliegue de operaciones de emergencia, tanto por su capacidad de tomar imágenes como por ofrecer la única vía de comunicación cuando las redes terrestres han quedado destruidas en un desastre.

“En un terremoto como el de Haití (de 2010), sin satélites no habría ninguna infraestructura terrestre y tampoco comunicaciones, y no podría situar a mi gente sobre el terreno para salvar vidas, reconstruir las casas o recrear el sustento para las víctimas del desastre”, explicó el director general de Ayuda Humanitaria y Protección Civil de la Comisión Europea, Claus Sorensen.

Para garantizar que los satélites siguen contribuyendo a mantener el orden en la vida diaria, los operadores europeos instaron hoy a las autoridades de la Unión Europea a apostar por la neutralidad tecnológica.

“Creemos que tenemos el teléfono garantizado, o Internet, y nos levantamos por la mañana pensando en conocer qué tiempo hará”, indicó la secretaria general de ESOA, quien advirtió de que esa situación cotidiana estaría en peligro sin el servicio de los satélites.

Tomado de 20minutos.es

Apple Vs Samsung

El grupo informático estadounidense Apple presentó un nuevo recurso por violación de patentes en Estados Unidos contra la surcoreana Samsung por incluir dispositivos con su licencia en los últimos teléfonos y tabletas lanzadas por su rival, según documentos judiciales.

La nueva demanda fue presentada el viernes ante el tribunal de San José, California (oeste), que recientemente condenó a Samsung a pagar una multa de 1.000 millones de dólares por haber copiado deliberadamente elementos del iPhone y del iPad de Apple.

La demanda refiere a la violación de ocho patentes de Apple, y complementa otra precedente presentada en febrero vinculada a 17 aparatos de Samsung lanzados al mercado en agosto de 2011.

El grupo de la manzana agrega ahora otros cuatro a la lista, entre ellos dos modelos del último teléfono Galaxy S3 y la tableta informática Galaxy Note 10.1 presentada a mediados de agosto en Estados Unidos.
Apple explica en su demanda que, a pesar del primer fallo judicial condenatorio de las prácticas de su competidor, “Samsung continuó inundando el mercado con productos copiados”.

Apple y Samsung se enfrentaron en tribunales de varios países a propósito de violaciones de patentes, el fallo fue a favor de Apple.

Samsung pierde la demanda y paga la multa

La empresa Samsung pagó la multa de mil millones de dólares a Apple con monedas de 5 centavos, pues la corte no especificó cómo debía ser el pago, después de haber perdido el juicio en contra de las patentes de la empresa de Apple en Estados Unidos.
La semana pasada se anunció que Samsung perdió la batalla legal contra Apple por uso de patentes, y con esto la empresa surcoreana tuvo que pagar una multa por mil millones de dólares, pero en ningún momento especificaron la forma en que debía ser enviado el dinero.

El día de hoy por la mañana llegaron un poco más de 30 camiones llenos con monedas de cinco centavos a las instalaciones de Apple en Cupertino. Los agentes de seguridad de la empresa desviaron los camiones al pensar que era un cargamento equivocado, pero al poco tiempo después; el CEO de Apple, Tim Cook recibió una llamado del CEO de Samsung, Lee Kun-hee explicando que pagarían la multa de esa forma, según el reporte de frontenet.
Los expertos en el tema confirman que en el documento que firmaron para el pago de la multa, no especifica el modo de pago único que tenían que hacer, es por esto que Samsung tiene todo el derecho de pagarles a Apple como les venga en gana. Además de ser una broma pesada, la empresa Apple tendrá que buscar la forma de contar el dinero y depositarlo, ya que el banco no les aceptará el dinero si no está debidamente contado.

Lee Kun-hee, el director general de Samsung declaró en un comunicado que “no se dejará intimidar por un grupo de geeks con estilo y que si quieren jugar sucio, ellos también saben hacerlo”

 

Tomado de leanoticias.com

Buenas noches, a continuación les coloco las notas de los tres cortes de Análisis de Sistemas, recuerden que para sacar la definitiva deben sacar el 30% a la nota del primare corte, 30% a la nota del segundo y 40% a la nota del tercero, las suman y es la nota definitiva de la materia.

 

Cualquier duda haganmela saber.

Saludos…

Para muchas personas en todo el mundo Internet es un elemento indispensable de sus vidas. Laboral, personal e incluso emocionalmente, la Red tiene una presencia fundamental en la cotidianidad

Sin embargo, valdría la pena preguntarse por el valor verdadero de Internet en la existencia diaria, si de veras es tan imprescindible como lo creemos o si solo se trata de una prótesis de la cual podrías desprendernos en cualquier momento que así lo quisiéramos sin consecuencias mayúsculas.

Para examinar este asunto, Paul Miller, colaborador en el sitio The Verge, se impuso un interesante desafío: vivir un año desconectado. Curiosamente, algunos de los fines que persigue son esencia morales. Según él, vivir sin Internet hará de él, ipso facto, una mejor persona. En algún sentido Internet ha sido para Miller un “corruptor de su alma”. Y quizá tenga razón.

Pero Miller no es tan ingenuo. Igualmente resalta que quiera saber qué efecto tiene esta veda virtual sobre su capacidad de escribir. A este respecto cabe mencionar que hace un par de años, en una serie de reglas que el periódico inglés The Guardian pidió a escritores renombrados para escribir ficción, el estadounidense Jonathan Franzen aconsejara evitar también la Red: “Es dudoso que cualquiera con una conexión a Internet en su lugar de trabajo, esté escribiendo buena ficción”, advirtió entonces el novelista.

Sea como fuere, el reto nos hace preguntarnos cuántos de nosotros podríamos retormarlo, cuántos estaríamos realmente dispuestos a desconectarnos totalmente y por cuánto tiempo resistiríamos. El asunto no es menor, pues, en otro sentido, podríamos también considerar por qué, por ejemplo, sí podemos pasar mucho tiempo sin leer un libro de principio a fin, sin ver la televisión, sin consultar un periódico impreso, sin que el abandono de estas u otras prácticas nos parezca extraño.

Entonces, ¿por qué Internet parece tan vital?

Tomado de pijamasurf.com

El lenguaje de programación y la funcionalidad de un programa de computadora no se pueden proteger a través de los derechos de autor, según una sentencia dictada por el Tribunal de Justicia de la Unión Europea.

El fallo precisa que el adquirente de una licencia de un programa de computadora “tiene derecho, en principio, a observar, verificar o estudiar su funcionamiento para determinar las ideas y principios implícitos en él”, señala un comunicado del Tribunal.

La sentencia se refiere a la demanda presentada por la empresa SAS Institute Inc contra la sociedad World Programming Ltd (WPL) por haber copiado los manuales y los componentes del sistema SAS, infringiendo a su juicio los derechos de autor y la licencia de la versión de aprendizaje.

SAS Institute Inc. desarrolló el sistema SAS, un conjunto de programas que permite a los usuarios realizar tareas de procesamiento y análisis de datos, en particular estadísticos.

El componente básico del sistema permite a los usuarios escribir y ejecutar programas de aplicación escritos en el lenguaje de programación SAS y que permiten el tratamiento de los datos.

La empresa World Programming Ltd (WPL) creó el “World Programming System”, un sistema sustitutivo capaz de ejecutar programas de aplicación escritos en lenguaje SAS.

Para crear ese programa, la empresa WPL adquirió legalmente copias de la versión de aprendizaje del sistema SAS, suministradas con una licencia que limitaba los derechos a un uso no destinado a la producción.

WPL estudió esos programas para comprender su funcionamiento, pero nada permite suponer que tuviera acceso o copiara el código fuente de los componentes SAS, según el Tribunal.

SAS Institute presentó una demanda ante la Justicia británica, para que declarara que WPL había copiado los manuales y los componentes del sistema SAS, infringiendo sus derechos de autor y la licencia de la versión de aprendizaje.

El Tribunal británico preguntó al Tribunal de Justicia sobre el alcance de legislación europea que regula los programas de computadora.

La sentencia concluye que ni la funcionalidad de un programa de computadora ni el lenguaje de programación o el formato de los archivos de datos constituyen una forma de expresión, por lo que no disfrutan de la protección de los derechos de autor.

El titular de los derechos de autor de un programa de ordenador no puede impedir que el adquirente de una licencia observe, estudie y verifique el funcionamiento de ese programa ni los actos de carga y desarrollo necesarios para su utilización, siempre y cuando no se infrinjan los derechos exclusivos del primero.

No puede haber infracción del derecho de autor cuando el adquirente de la licencia no ha tenido acceso al código fuente del programa de computadora, precisa la sentencia.

No obstante, el Tribunal declara que la reproducción, en un programa de computadora o en un manual de utilización, de elementos descritos en el manual de otro programa, puede infringir los derechos de autor.

Pero sólo en el caso de que esa reproducción exprese la creación intelectual del creador del manual.

Sin embargo, corresponde al órgano nacional verificar si esa reproducción es la expresión de la creación intelectual del autor del manual de uso del programa de computadora, señala la sentencia.

 

Tomado de EFE

¿Alguna vez te sentaste en la computadora durante muchas horas? Me refiero a horas y horas a la vez. ¿Has saltado el almuerzo? ¿Has comido en tu escritorio? ¿Te has sentido cansado después de trabajar todo el día?

La mayoría de las personas trabajan en sus computadoras 8 a 10 horas al día. Que equivale de 40 a 50 horas a la semana. La gente trabaja más y más difícil. Ellos piensan que son productivos con el trabajo directo durante todo el día. Algunas personas creen hacer más cosas. Sin embargo, nuestros cuerpos están diseñados para moverse. Las largas horas en su ordenador hace que los músculos se pongan duros. El cuerpo se fatiga. Su productividad por lo tanto, empieza a ir por el desagüe.

¿Qué puedes hacer para energizar tu cuerpo? ¿Qué puedes hacer para ser más productivo? Aquí están 5 pasos para mantenerte en forma en tu computadora.

1. Estira tu cuerpo. Ponte de pie, levanta las manos sobre tu cabeza y trata de alcanzar el techo. Mantén este estiramiento durante 5 segundos. A continuación, repite 3 veces más.

2. Rollos de hombro. Para aflojar los hombros tensos y  rígidos, ponte de pie y lleva un brazo hacia atrás y después el otro brazo. Repita 5 veces.

3. ¿Qué tal tu cuello? Siéntate derecho y mantén la cabeza alta. Relaja el cuello. Toca suavemente la oreja derecha con el  hombro derecho. Mantén la posición durante 5 segundos. Luego, toca la oreja izquierda con  el hombro izquierdo. Mantén la posición durante 5 segundos. Repite esto 3 veces.

4. Cuida la espalda. Estira tu espalda mientras estás sentado en tu silla. Lentamente dobla tu parte superior de tu cuerpo entre las rodillas. Mantén la posición durante 5 segundos. Repite esto 3 veces más.

5. Respira, respira, respira. Toma tragos de aire lentamente, inhala y exhala.

Estar en forma significa mover el cuerpo. Sentirás que la sangre fluye. Que se aclara tu mente. Toma un descanso para hacer ejercicio en la mañana y otra por la tarde.

 

Manuel Finol